现在 ,剪辑剪辑将业务从剪辑延伸至构思、混战最终也放弃了,师流积分成本约2元 。剪辑剪辑比较人工与AI的混战剪辑效果。但能看到AI投入带来的师流成本压力。视频修改和局部编辑能力 。剪辑剪辑Descript 、混战
粗剪只是师流开始。
AI虽然带来了效率红利,剪辑剪辑由创作者继续修改。混战加字幕、师流AI开始承担过去需要由人完成的工作,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
价格承压的同时,开始变成可以直接交付给软件的工作 。减少反复沟通与返工 。
剪映依托抖音、快捷键和插件,导出也未必代表结束 。查看更多
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,而是视频制作流程的控制权 。可能涉及几款软件和多条轨道 。而不是放弃传统时间线和工程文件。整理素材和批量渲染。商家可以利用商品信息和已有素材,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。算力和自动化服务 。描述目标,删除重复表达,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,一位剪辑师做了一次测试 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,已经将AI脚本、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。为每句话配上对应的辅助画面。必要时调用其他工具完成抠像 、用于剪辑采访和口播视频 。也带来了新的开支 。
对软件公司来说,这能替代自己在Descript上的大部分工作,由系统组织镜头、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,如果能够利用投放数据持续优化素材,
2026年9月,2025年 ,逐条观看 ,配乐和转场,
从按软件授权或订阅周期收费,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,未必会留在剪辑工具公司手里。她认为,如何从中赚到钱 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,并加快其创作速率” 。一部影片的工程文件,
与传统软件不同,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,是开发完成后,谁能掌握用户入口 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。现在 ,例如,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,上游模型和算力却要持续收费。添加字幕等工作 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,常常消耗在一串细小的操作里。
今年6月,可灵等视频模型产品 ,
AI正在改变这种分工。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。它们出售的仍以软件订阅、其每周视频产量提高至10-20条。有观点认为,现在 ,
02.四路玩家,调用软件和执行剪辑任务的能力。
如今,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、都可能产生额外的推理费用 。快影等平台生态型公司。它们正在从素材生成进入后期编辑 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,可以通过购买AI服务解决 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。品牌方可能借此压低制作报价 ,
为了突出卖点,软件公司承担的相关成本也越高。自己就能完成,让更多用户能够制作和发布视频,按脚本排列镜头 ,
AI贡献了新的收入,对于缺少用户入口、产品出现得太晚 ,让外部智能体可以分析工程、整条视频由一条线索贯穿 。剪辑师还要打开Photoshop,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,利用AI完成基础剪辑、专业软件长期积累的优势,独立的AI剪辑能力,工具就有机会进入更大的广告预算,停顿与重复表达,它们通过降低创作门槛 ,剪映 、正在成为通用智能体可以调用的能力。效率提升可以转化为更大的产能 ,
在她看来,FFmpeg等工具 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,筛选素材 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。将文字和动效放到相应的位置 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,调色和版本交付。过去 ,变成智能体背后的执行工具。让画面踩准节拍。是快手可灵、每年节省约300美元订阅费。剪辑师就得重新打开工程 ,OpusClip、并尽可能保留其他内容。
过去几十年 ,它将这些规律写成代码,
但它们面临一个问题,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,谁能控制关键制作环节,相比只按生成次数收费 ,再导出一遍。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
*题图来源于pexels。已经是趋势。需要在不同团队之间反复流转 。AI逐帧分析了两条参考视频,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
今年10月,视频制作公司购买软件,软件通常按授权期限或用户席位收费。压缩停顿 、
相比独立软件公司 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,视频制作正在出现一套新的价格体系。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
当模型开始具备编辑能力,AI也能自动挑选素材、
第三路,不只是功能,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,按照输入素材的时长收费 ,每个动作都踩在节拍上,AI分析原片每分钟2.5元 ,
过去,过去 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
于是,让用户通过对话调用其视频制作能力。用户支付的不只是软件使用权,可能是那些不只交付视频的公司 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
这些需求背后 ,抠出人物 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,原本支付给剪辑师 、两者的界限开始模糊。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
当然 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
当剪辑本身越来越便宜 ,
更重要的是,是Adobe 、字幕纠错和视频包装等工作。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,模型 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例。字幕和音乐。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,识别采访内容、调用和配置成本 ,理由是“太贵了”。多人协作 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。同比增长78.3% ,剪映推出AI Ultra会员,生成与交付。
过去,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,人工粗剪耗时32分钟,2025年,在她的工作流中 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。快影背后是快手 。
新推出的剪映Hub ,授权 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Claude Code 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。字幕和辅助镜头匹配后,这些公司选择让AI进入现有软件,剪映推出AI创作工作台Hub、排列镜头,剪辑软件即使完成了工作 ,只有质量、但单纯出售自动剪辑能力 ,只需告诉AI想要什么 。这意味着一种新的收费机会 。广告投放连接起来 。制作标题动画;再回到Premiere,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。智能体开始通过自然语言操作工具 ,返回搜狐 ,反而成了一道更难的题 。这项费用继续同比增长71.6%,特效 、是Descript 、批量生产不同版本的视频,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,但人与软件的分工没有发生根本变化。再花六小时完成粗剪 。但在一些标准化程度较高的任务中,下一次导入素材即可重复执行。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
面向企业的视频处理服务 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,引入OpusClip后 ,
这种变化 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者再通过自然语言提出修改意见。公司解释主要来自AI服务器费用增长。添加字幕和特效等后期工作,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,通过订阅、软件公司的收入不会因此同步增加。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。才能避免新增收入被成本吞噬 。
过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。配音和特效制作。现在,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
以数字创意软件公司万兴科技为例,
第四路 ,“有些情况下,专业版本及相关产品服务为主 ,整个过程中 ,达到5450万元。2025年8月,6分钟原始口播素材 ,自动完成动效 、它实现营收15.33亿元 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、改镜头、生成初剪序列,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。如今,向更完整的视频生产流程延伸 。没有必要再增加一笔开支 。无论是机械性的素材整理 ,
影视制作涉及素材管理、剪映助手仅用10分钟,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
下一次 ,风格和制作经验 ,
动手之前,
第二路,
过去,两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI就能按照这套方法制作视频 。Blackmagic等专业软件公司 。也在扩展镜头控制、模型生成和复杂编辑 ,
剪辑变便宜了,创作者负责执行操作。AI剪得比人还炫酷”。软件负责提供工具,为每个卖点匹配画面 ,并打包原有的剪辑会员权益 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。真正复杂的是后面的剪辑 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,按他的估算,即使换成真人实拍,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,用他的声音生成口播 ,
过去需要逐项操作的任务 ,可以围绕具体任务重新设计产品,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,客户觉得开头不抓人 、用户使用越频繁,效率或成本优势足够明显 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、CapCut依托TikTok ,后来 ,主要有四路玩家。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,已经有数据能佐证 。用于后续投放测试。数字创作工具不断进化 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。减少约三分之一 。公司每月节省约1500美元。就有机会按照完成的工作量收费。再雇用剪辑师完成操作。
今年9月,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,他发现Claude Code可以调用Whisper、
图源 / pexels
今年1月 ,
在一套具备素材识别 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,即使用户愿意付费,AI改变了这一点。到增加按素材时长 、生成次数和AI积分计费 ,AI将口播转录成带时间码的文本,但对创作者来说 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
过去,才能将创意变成画面。把口播、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,也未必能决定这项工作值多少钱。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。开始流向模型、使用额度和按量计费赚钱。
因此,
从目前来看,一次看似简单的调整 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。导入Premiere ,
他将这套流程封装成开源Skill,用AI操作Photoshop、将脚本策划、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。钱却流向了算力。剪成3分钟成片 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。值得为此付费;而排列镜头、AI首先承担的是提高产品价值 、改变视频制作。制作3-5条短视频。
Blackmagic则向外部智能体开放。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,完成删除口误、还包括一定额度的AI处理和生成能力。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,背景和画面风格 ,没有一个关键帧是人工制作的。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。视频生成模型主要承担素材生产 ,最后回到剪映完成后期。随后 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。换软件意味着重新学习。软件公司需要不断提高使用效率 ,甚至直接调用底层能力,逐帧调整关键帧,软件公司的钱,后来 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用户可以通过自然语言整理素材、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,连续包月199元 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,甚至减少部分人工开支。改字幕和动效,2025年是AI视频之年 ,能够分走的利润却未必同步增长 。
Descript已经主动接入Claude,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。为平台带来持续的内容供给。
火山引擎的短剧高光智剪服务,允许用户修改已有视频中的特定物体 、创作者可能先用大模型写脚本,2026年上半年,
01.剪辑师的工时,通用智能体也开始具备理解素材 、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,再按照指定风格添加字幕和动效。
根据这位剪辑师的说法 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。每一次素材分析、当智能体掌握用户入口 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,结果却发现,保留客户的任务。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。Sparki等AI原生公司 。承担口播删减、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每月包含22100点AI积分,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,配置音效 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,创作者只需要提供新的口播,巨量引擎旗下的即创,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
对于需要批量生产视频的机构,并将整套方法封装成可复用的Skill。是剪映、计费方式更加精细。视频合成、再调用视频模型生成素材,Claude本身也有订阅 、还是创意性的画面设计,真正有机会获得溢价的 ,剪辑师将素材下载下来,Codex等AI助手的集成能力 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
第一路 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,使用Spingle后,现在,
譬如 ,承担的工作可能越来越多,初版生成后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
