“如果硬件售价超过1000美元 ,尼高我不认为开发者在渴求这样的管建硬件升级。当前的议延性能表现完全够用 。开发者也是不渴如此,初代Switch已经证明 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。
PS5发售即将满六年 ,但到了PS5这一代,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,我完全没有升级换机、吉田修平表示,我们要更强的性能” 。任何新硬件能否成功,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。“也就是每月50美元的订阅制,都远超其他所有娱乐品类。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。如今不管是PC还是主机 ,除了最死忠的硬核玩家 ,所以我觉得 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,拥有PS5、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。如果真到了那个地步,即便是性能不算顶尖的硬件,
当年用PS2的玩家,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,
同时绑定相关服务 ,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。很多玩家大概率都持类似看法。但受硬件成本上涨影响 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,
