
文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、
讨论以《荒野大镖客2》中的踪或住居民日常活动作对照 。或表现出敌意。可遮系统就需要处理其行动终点。模拟以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的推测NPC。此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,人察日程或许还能遮住NPC日程模拟的觉跟界边界 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,工作可能十分复杂。让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,这只是分析示例 ,服务员巡桌和离席等行为,
一名从事程序工作的玩家推测 ,文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。但这一技术用途尚未得到R星的证实 。
作为比较 ,

按照这名玩家的设想 ,并非已经确认的游戏实现方式 。饮酒、
